这是新的开始,
这是我的部落格。

实习到现在三天了,
老板没有要求,
这让我不得不自律。

“自律”,对我来说是件难事,
看我十几年减肥没有成功就略知起因了,
印象中还记得第一次下定决心减肥竟然是在五年级!
但是天生那种水牛个性加天生的惰性,
使我几乎每年都在做同样的“下定决心”都屡试屡败。

但是这次在公司就不同,
我已经知道要是自己不努力、不勤奋,还想着要人家拉一把的话,
注定是什么事都干不了,
到最后还是像以前一样,
有好多的怨言,把自己形容得楚楚可怜,
反正已经过去的事情现在马后炮是无法被拆穿的。

这样的生活应该结束了……而且应该在很久以前就结束,
好好认真的生活,
每天早上起来,在呼吸后的第一件事情应该是问天主:
“今天你希望我干嘛?”。
这是姚神父的建议。
虽然他讲道像斥责,但是这点我很喜欢。
倘若我们为了达成自己的目标而生活,
不去聆听天主要和我们说的话,
注定将要处处碰钉子。

第一天上班,
一见到老板:“早安!”
“我要做什么啊?”
他一脸“你不知道吗”的样子,“做你上次想要做的啊”
“!!!……哦……哦”

除了一脸错愕我还能干嘛?
我想就算在百货公司厕所掌门,
supervisor第一天也会吩咐两毛钱要怎么收、纸巾要怎么卖、
该做什么、不该做什么等等须知。

而我的情况则是“做你上次想要做的啊”。
是啊,虽然开工前老板是有交待叫我想一个游戏,
但是也未免太简短了吧?
就一句“做你上次想要做的啊”,
混到了第三天。

我是怎么过的呢?
虽然没有做过2D Artist设计游戏人物和背景,
但是还好有看过相关的教程,
流程如何还略知一二。
坐下后,
定了定刚才被那句打击不小的话乱了的神,
有模有样的学起专业2D Artist,
开始在草稿不上图图画画,
分析分析再分析。
第一天想出了17个游戏。
第二天设计出了两个主要角色(加上色),
今天大致设计好其中一个游戏所要用的图画。

工作环境不错,在30楼上班,
同事都不错,坐我隔壁有点神经质的马来妹Najwa programmer很清切,
在我第一天一到公司,就给我定心的微笑,
然后再来一个定神握手,使我马上有要扎根在这陌生位子的冲动。

除了我和老板,其他同事都是programmer,
实际上是因为位子有限,
老板都把2D Artist和3D Artist送回家工作,
在网上了解进度。
原本面试当天老板也问我要不要在家工作,
我频频摇头!
第一天就没有上班的感觉了,
还谈什么“自律”呢?
况且要是真的第一天就在家做,
然后换成事在家听到“做你上次想要做的啊”,
我应该会马上崩溃吧?
哈哈~

不管怎样,会继续努力,
希望有朝一日这游戏能够在appstore出现!
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